不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
中产合同:职业体育中的平衡艺术在职业体育的世界中,中产合同(Mid-Level Exception,简称MLE)是一项关键的薪资条...
2025-08-24北京时间8月24日,据记者Jake Fischer报道,消息人士透露,明尼苏达森林狼有意与纳赫雄-海兰续约。这位24岁的后卫...
2025-08-24Hello大家~周周有料周周唠,周周有梗周周笑!欢迎大家来到柚子的周末保留节目—《柚球必应》!这个周末,让妖精视频网站地址一起...
2025-08-248月24日,一个篮球迷们值得铭记的日子,由美国加州橙县于2020年8月13日设立的年度纪念日,以纪念已故的伟大篮球运...
2025-08-24姜宇星和辽篮合同已经落笔,只等官宣,辽篮向总冠军发起冲击姜宇星加盟辽宁男篮是最近CBA交易市场一个重磅消息,...
2025-08-24