不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
皇马轻取塞尔塔,直播在线看球迷直呼过瘾 在昨晚的西甲联赛中,皇家马德里主场迎战塞尔塔,凭借本泽马和维尼修斯...
2025-05-11双红会:利物浦与曼联的百年恩怨,今夜再燃战火 英格兰足坛最富盛名的“双红会”即将打响,利物浦与曼联的每一次...
2025-05-11电竞资讯5月11日称 2025LPL第二赛段涅槃组常规赛,UP1-2不敌LGD结束第二赛段的征程,赛后UP教练与三名队员接受...
2025-05-11电竞资讯5月11日称 近期LCK传奇选手Faker生日,Faker更新了ins感谢粉丝们的生日祝福;托许多为我庆生的朋友们的...
2025-05-11